Интервью с продюсером мультфильма «Героя СамСам»

    Из интервью продюсера нового мультфильма «Герой СамСам» (2019) Дидье Брюннера мы узнали много интересного: о мультивселенной сказочного мира СамСам, о закадровой команде и не только.

     Подробно

    — Насколько «Герой СамСам» соответствует политике вашей компании Folivari?

    — Мы впервые работали со столь популярной вселенной, которую прославили книги Сержа Блоха и последующий телесериал. Серж – удивительный писатель с отличным воображением. Нас не мог не тронуть созданный им добрый и красочный мир. Действие фильма разворачивается до событий, описанных в сериале. СамСам переживает кризис самооценки: ему хочется поскорее обрести суперсилу и, наконец, стать настоящим героем. Мы с Дамиеном Брюннером решили, что это очень интересная идея – предложить юным зрителям представить, каково обладать такими силами, ведь все человеческие способности и навыки мы приобретаем в процессе взросления благодаря обучению и развитию. 

    Кроме того, компания Folivari всегда хотела попробовать поработать над полностью трёхмерным проектом. Для нас это неосвоенная территория, несмотря на то, что технология весьма популярна. В Европе зрители до сих пор любят двухмерные мультфильмы, понимая, что это уникальная форма творческого самовыражения. Однако мы не можем игнорировать американский анимационный рынок, выпускающий фильмы в 3D, и игровую индустрию с целой армией фанатов компьютерных игр, которые, в свою очередь, руководствуются интересами аудитории. Учитывая современные спецэффекты, технология 3D позволяет сделать даже мультипликационный мир предельно реалистичным. Мы хотели стать частью приключения, в которое собирался СамСам. Не говоря уже о том, что фильм мог послужить хорошим заделом для третьего сезона сериала. 

    — Как команда Folivari участвовала в работе Танги де Кермелю по адаптации телесериала о СамСаме для кино?

    — С визуальной точки зрения всё должно было быть более чётким и детальным, чем в сериале. Но для начала нужно было придумать историю на 80 минут, поскольку и в книге, и в сериале приключения СамСама очень короткие. Требовалось создать больше места для более развёрнутой истории и придумать испытания, которые могли бы увлечь в мир СамСама не только детей, но и их родителей. Сюжет должен был быть увлекательным и удерживать внимание аудитории на протяжении всего фильма. Мы предложили сценаристам Жану Реньо и Валери Мажи создать сюжет, в работе над которым самое активное участие принимали и Серж Блох, и Тарги. На сценарий у нас ушло немало времени, поскольку он должен был получиться качественным и интересным для всей семьи. Приключения были спланированы с таким расчётом, чтобы родители, которые привели своих детей в кинотеатр, также смогли бы насладиться зрелищем, чтобы для них картина тоже была увлекательной и интересной. Больше того, картина должна была вызвать желание посоветовать другим детям и родителям её посмотреть. 

    — Как подбиралась закадровая команда, которая работала с Танги?

    — Должность директора съёмочной группы мы предложили Жюльену Галле, поскольку он уже давно работает с Танги и сможет набрать идеально подходящий для решения творческих задач коллектив. Мы смогли по достоинству оценить исключительный интеллект Жюльена, когда работали над первым сезоном сериала «Эрнест и Селестина» и фильмом «Большой злой лис и другие сказки», режиссёрами которого выступили Бенжамин Реннер и Патрик Имбер. На правах директора съёмочной группы он умел говорить с продюсерами о финансах, придерживаться сроков в работе с командой, обсуждать анимацию, сцены и постановку с режиссёром и находить способы сократить сценарий, поскольку первая была рассчитана на 95 минут, а требовалось уложиться в 80. Нужно было создать историю не слишком долгую, но и не слишком динамичную. Динамика заинтересовывает детей, но они быстро теряют интерес к картине. Над этой проблемой мы бились довольно долго и, в конечном итоге, создали идеальный темп – динамику экшена мы разбавляли спокойными, эмоционально насыщенными сценами и диалогами. Жюльен также помогал режиссёру и монтажёру, позволяя им спокойно вносить коррективы в сценарий, в то время пока сам контролировал анимацию, поскольку это самый важный этап в работе над фильмом. 

    Стоит добавить, что мы с Дамиеном Брюннером и Тибо Руби хотели облегчить труд Танги и сосредоточить всё производство в одном месте. Поэтому мы собрали большую часть команды аниматоров и композеров в студии в 10-м районе Парижа. Ещё одна команда Mac Guff работала в Брюсселе. Учитывая то, что Танги живёт в Лилле, он без труда мог добраться и до Парижа, и до Брюсселя всего за час. 

    — И, наконец, что вы можете сказать о готовом фильме?

    — Я думаю, нам удалось снять картину, техническое и художественное качество которой конкурентоспособны на международном рынке. Стильный дизайн фильма сочетается с футуристическими, космическими темами. Зритель невольно погружается в этот мир и начинает сопереживать его обитателям, поскольку они милые и забавные. При этом большинство этих персонажей уже можно было увидеть в комиксах о СамСаме и в первых двух сезонах сериала. Надеюсь, нам удалось придумать для СамСама интересное приключение, поднимая параллельно важные вопросы. Мы рассказываем детям, как подружиться со своими мечтами, своими друзьями, своими родителями и как бороться со своими страхами. Словом, мы очень гордимся тем, что приняли участие в работе над таким фильмом! 

    Партнер пресс-релиза
    Кинокомпания ВОЛЬГА (VOLGAFILM)

    Материал подготовлен редакцией сайта kinofilmpro.ru

    Александра Прудникова
    Задать вопрос

    Оставить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Required fields are marked *

    You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong> <img src="" height="" width="" style=""> <div style="">

    /*

    Забыл пароль

    Введите своё имя или email. На ваш email придет ссылка с новым паролем.